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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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UNREAL PARIS 1.2 Virtual Tour - Unreal Engine 4を使った超絶美麗シーン!PC上で実行可能なデモの配布を開始!

この記事は約1分15秒で読めます

数日前にも紹介した、CGジェネラリストDereau Benoît氏による「Unreal Engine 4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション『UNREAL PARIS』の最新バージョン1.2の映像とPC上で実行出来るデモが配布開始!

Version 1.2 更新内容

  • Mael vignaux氏による新サウンドデザイン
  • いくつかのシェーダーを増加
  • 新ミュージック: ガブリエル·フォーレ「Sicilienne」ピアノ·ソロ
  • 解像度を変更するオプション
  • DirectX11対応
  • ゆっくりとしたプレイヤー移動
  • 入力ストレイフ修正。
  • Mac版ビルドは近日公開!

ダウンロード

ダウンロードはDereau氏のサイトからどうぞ!
※UnrealParis_-_1.2.rar(355MB)です。RARファイルに対応した解凍ソフトが必要です。
Dereau Benoît Portfolio – Unreal Paris 

起動方法

解凍したら下記exeファイルを実行
…/Paris_Appartment/Binaries/Win32/Pari­s_Appartment.exe

解像度変更方法

…/Paris_Appartment/Binaries/Win32/Pari­s_Appartment.exe
このexeファイルのショートカットを作成し、ショートカットプロパティの語尾に
-ResX=1920 -ResY=1080
と追加(上記は1920✕1080の例)

MSVCP120.dllが無くてエラーが出る方は

同フォルダ内にある
…/vcredist_x86.exe
をインストールしてみてください。

Youtubeには試してみた動画が多数公開されていますね!中には4Kでキャプチャしている方もちらほら。
是非お試しあれ!

 Dereau Benoît Portfolio – Architecture

Screenshot of www.benoitdereau.com

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