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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Unreal Engine 4 Infiltrator Real-Time Demo - リアルタイムとは思えない!GDC2013にて公開されたアンリアルエンジン4のテクノロジーデモ!

この記事は約28秒で読めます

https://www.youtube.com/watch?v=dO2rM-l-vdQ
Unreal Engine 4 “Infiltrator” Real-Time Demo
「潜入」 と題されたアンリアル·エンジン4のテクノロジーデモがEpic Gamesから公開

今回はバリバリのSF!
普通に見てたらリアルタイムって事を忘れますね
GeForce GTX 680一枚で動作しているらしいです・・凄い

個人的にはもっと生身の人間とかクリーチャーが見たかったですが
ここまでSFにしたのはCryEngine3に対抗してなのかしら?
ほっほっほ

UnrealEngine
http://www.unrealengine.com/

Screenshot of www.unrealengine.com

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