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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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V-Ray Showreel 2015 - ChaosGroupのレンダラー「V-Ray」の2015年ショーリールが公開!Nuke向けバージョンもリリース!

この記事は約31秒で読めます

ChaosGroupの3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray」の2015年ショーリールが公開!コンポジットソフトウェア「Nuke」に対応した「V-Ray for NUKE」も登場!

V-Ray Showreel 2015

プリレンダでしか出来ない細かな表現、リアルタイムの映像もかなり綺麗になっていますが、追いつけ追い越せ状態なんですかねぇ。

V-Ray for NUKE も登場!

V-Ray for NUKE – Overview

リンク

Chaos Group | Creators of V-Ray – 3D Rendering Software 

Screenshot of www.chaosgroup.com

V-Ray Japanese official website

Screenshot of v-ray.jp

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