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CoordiKnight - BlenderからUnreal Engineのイン...

Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。

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D5 Render 1.7.0 - リアルタイムレイトレーシングに重点を置いたレ...

DIMENSION 5による、建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン1.7がリリースされました!

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MACHIN3tools 0.4 - 各種便利ツールやPieメニューを搭載したB...

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Serpens v1.0 - Blender用のノードベースビジュアルスクリプテ...

Joshua Knauber氏による、Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオン「Serpens」がリリースされました。

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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリン...

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。

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Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015 - リアルな肌の伸縮表現を実現するCG技術!

USC Institute for Creative Technologiesによる、SIGGRAPH 2015 技術論文「Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015」伸縮するリアルな肌表現をCGで実現!


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015

CG技術はどこまでも進化するなぁ…
詳細は下記リンクから

リンク

Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution 

Screenshot of gl.ict.usc.edu

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