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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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インディーゲームサバイバルガイド - ゲームを完成させて売る為に必要なノウハウを...

ゲームデザイン「以外」をすべて網羅したとされるインディーゲーム開発支援本『インディーゲームサバイバルガイド』が2021年11月17日に発売されます。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015 - リアルな肌の伸縮表現を実現するCG技術!

USC Institute for Creative Technologiesによる、SIGGRAPH 2015 技術論文「Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015」伸縮するリアルな肌表現をCGで実現!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Skin Stretch: Simulating Dynamic Skin Microgeometry SIGGRAPH 2015

CG技術はどこまでも進化するなぁ…
詳細は下記リンクから

リンク

Skin Microstructure Deformation with Displacement Map Convolution 

Screenshot of gl.ict.usc.edu

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