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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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VFExtra for 5.1 - Unreal Engineでのエフェクト制作を支援する無料のツール&アセットパック!プラグイン形式での配布に変更されたUE5.1対応最新版がリリース!

この記事は約1分54秒で読めます

リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5.1対応版がリリースされました!

VFExtra for 5.1アップデート内容

  • プラグイン形式での配布に変更
  • テクスチャメーカーがマイナーチェンジ、UIの改善やグループ対応など
  • Magic Spline:頂点カラー機能の再導入と、参考データを少し変更
  • Magic Mesh:メッシュの例と使用例を追加、細かな最適化
  • Niagara:パーティクルロケーションのリボンのサポートと、その他いくつかのqolの改良、スプラインロケーションの改善、ライトの初期化機能を追加、カメラの向きを維持したまま速度に合わせることが出来るVelocity alignmentモジュールを追加、カスタムサムネイル付きエミッターテンプレートの追加など
  • VFExtra Toolbox:エディタ本体のUIから開くことができるように。UIを全面的に見直し、ツールごとに専用のタブをついkま
  • ベースマテリアル:半透明/付加効果のための「標準」ベースマテリアルと、パーティクルデカール、ディストーションエフェクト
  • 2つのプレゼンテーションBP:トレイルとプロジェクタイルが追加され、これらはプレイに入ることなく移動するオブジェクトにエフェクトを見せたい場合に有効
  • Bulk export Utility Widget:テクスチャをtargaファイルとしてディスク上の任意の場所に一括エクスポートすることが可能。

アップデート内容詳細:VFExtra for 5.1 – Real Time VFX

最新映像

UE5でエフェクト制作する方は入れておきたいプラグインの一つですよ。是非チェックしてみてくださいね!
※現在リリース直後ということもあり、アクセス過多でダウンロードに時間がかかる可能性が高いです。

リンク

Screenshot of nielsdewitte.be

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