TRELLIS: Structured 3D Latents for Scala...

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

続きを読む

UVPackmaster 3 for Maya - グループ化やUDIM管理が秀...

Blenderで好評のUVパッキング&UV編集アドオンにMaya板「UVPackmaster 3 for Maya」が登場しました!

続きを読む

Blenderユーザー必見!涌井嶺氏によるVFXブレイクダウン 12月14日(土...

2024年12月14日(土)にe-Sports Studio AKIBAにて「#MADE WITH BLADE ~クリエイティブワークとPC選びのコツ~」が開催!Blender界隈ではお馴染みのVFXアーティストの涌井嶺氏(VeAble所属)を迎えたVFXブレイクダウンや、Razer Bladeの最新PCを検証するセッションが行われます!

続きを読む

Claypencil v0.1 - Blender 4.3のGrease Pen...

Pepe School Landによる、Blender 4.3のGrease PencilとGeometry Nodesを組み合わせたメッシュ生成モディファイア「Claypencil v0.1」が無料公開されました!

続きを読む

HardSurfaceCheck v1.0 - ハードサーフェスモデラー向けの進...

ハードサーフェスなどを得意とするプロップアーティストのPilgrim氏が、ハードサーフェスモデラー向けの進捗チェックや工程確認などが出来るスタンドアロンツール「HardSurfaceCheck v1.0」をリリースしました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

Blender 2.90 - EEVEE、Cycles、スカルプト、VR、アニメーション、モデリング、UV編集、全てにおいてパワーアップした最新安定版がリリース!

この記事は約3分9秒で読めます

Blender 2.90 が正式にリリースされました!色々全体的に良くなっています。


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Blender 2.90

主な新機能

  • Cycle用の物理ベーススカイテクスチャ:Nishita氏の論文に基づいた実装
  • モーションブラーの精度の大幅改善:(CPUのレイトレーシングに Intel Embree を採用)
  • 3Dビューポートでもノイズ除去メソッド Intel OpenImageDenoise を導入(DenoisingパネルからOpenImageDenoiseを選択するだけ)
  • 新しいシャドウターミネーターオフセット設定:低ポリゴンメッシュのスムーズな法線によるシェーディングアーティファクトを回避するのに役立ちます。
  • CUDAおよびOptiXのNVLinkサポート:Cyclesデバイス設定で有効にすると、NVLinkブリッジに接続されたGPUがメモリを共有して、より大きなシーンのレンダリングサポートします
  • OptiX:Maxwell以上のGeForce 700、800、900、1000シリーズをサポートするすべてのNVIDIA GPU利用できるようになりました
  • Multires Modifier:下位のサブディビジョンレベルを再構築し、そのディスプレイスメントを抽出できるようになりました。また、スムーズで線形でシンプルなサブディビジョンを作成できるようになりました。
  • クロスフィルター:4種類のシミュレーションを使用してメッシュ上の布をシミュレートします。
  • ポーズブラシの改善:回転/ツイストの隣に、2つの新しい変形モードがポーズブラシに追加されました!
  • EXTRUDE MANIFOLD:このスマートな新しいツールは、内側に押し出すときに、隣接する面を自動的に分割して削除します。
  • ベベルの改善カスタムプロファイルベジェ曲線新しい Absolute モードより良いマテリアル/UV分割
  • リップ法、削除法、ディゾルブ法、ナイフ法を使用するときに、メッシュ法線が正しく保持されるようになりました。
  • UV編集の大幅改善
  • OCEAN SPRAY:海のモディファイアがスプレー方向のマップを生成するようになりました。
  • OPENVDB FLUIDS:煙と液体のデータは、フレームごとに1つの.vdbキャッシュファイルにキャッシュされます。
  • CLOTH PRESSURE GRADIENT:含まれる流体または周囲の流体の重量をエミュレートする圧力勾配を適用します。
  • ユーザーインターフェースの改善:新しい検索、カラムに見出しが追加されました。左揃えのチェックボックスと組み合わせることで、スペースを取らずに読みやすいレイアウトになりました、モディファイアのDragDrop並び替え、必要な統計情報、その他のインターフェースの改善
  • NUKE DISTORTION:新しいレンズディストーションモデル
  • その他沢山の改善

リリースノート:2.90 — blender.org

新機能を5分で紹介している映像

その他詳細情報は公式サイトをご確認ください。2.90 — blender.org
画像・動画付きで分かりやすいですよ。ブラウザの翻訳機能を使うだけで十分把握出来ると思います。

ちなみにスプラッシュスクリーンはDaniel Bystedt氏によるものです。
美しい…こちらからダウンロード出来ますよ
Art Gallery — Blender Cloud

UVと法線編集機能は、さらなる進化を希望します…

このタイミングでBlenderを始めたいという方は是非こちらの記事もチェックしてみてください。
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

Blenderを複数管理する場合は、ランチャーアプリもおすすめです
「BlenderHub」インストーラー版管理、Zip版は手動登録可能
「Blender Launcher」Zip版をランチャーから直DL可!ベータ版・ブランチにも対応

リンク

2.90 — blender.org

Screenshot of www.blender.org
https://twitter.com/Blender/status/1300478351153524740

その他2.90紹介動画


プロモーション


関連記事

  1. EEVEE - 次期バージョン Blender 2.8 に搭載予定のリアルタイムビューポートレンダラがええべぇ!

    2018-06-07

  2. Blender 2.70 リリース! - UI、レンダリング、モデリング強化!Blenderだけで作るオープンムービープロジェクト最新作「The GOOSEBERRY」トレーラー公開!

    2014-03-23

  3. Blender 3.2 - !無料&オープンソースの3DCGソフト最新アップデートがリリース!ライトグループ対応やポリペイント機能など!

    2022-06-09

  4. OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

    2014-03-27

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る