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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

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Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

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Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

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Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Blender 2.90 - EEVEE、Cycles、スカルプト、VR、アニメーション、モデリング、UV編集、全てにおいてパワーアップした最新安定版がリリース!

Blender 2.90 が正式にリリースされました!色々全体的に良くなっています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Blender 2.90

主な新機能

  • Cycle用の物理ベーススカイテクスチャ:Nishita氏の論文に基づいた実装
  • モーションブラーの精度の大幅改善:(CPUのレイトレーシングに Intel Embree を採用)
  • 3Dビューポートでもノイズ除去メソッド Intel OpenImageDenoise を導入(DenoisingパネルからOpenImageDenoiseを選択するだけ)
  • 新しいシャドウターミネーターオフセット設定:低ポリゴンメッシュのスムーズな法線によるシェーディングアーティファクトを回避するのに役立ちます。
  • CUDAおよびOptiXのNVLinkサポート:Cyclesデバイス設定で有効にすると、NVLinkブリッジに接続されたGPUがメモリを共有して、より大きなシーンのレンダリングサポートします
  • OptiX:Maxwell以上のGeForce 700、800、900、1000シリーズをサポートするすべてのNVIDIA GPU利用できるようになりました
  • Multires Modifier:下位のサブディビジョンレベルを再構築し、そのディスプレイスメントを抽出できるようになりました。また、スムーズで線形でシンプルなサブディビジョンを作成できるようになりました。
  • クロスフィルター:4種類のシミュレーションを使用してメッシュ上の布をシミュレートします。
  • ポーズブラシの改善:回転/ツイストの隣に、2つの新しい変形モードがポーズブラシに追加されました!
  • EXTRUDE MANIFOLD:このスマートな新しいツールは、内側に押し出すときに、隣接する面を自動的に分割して削除します。
  • ベベルの改善カスタムプロファイルベジェ曲線新しい Absolute モードより良いマテリアル/UV分割
  • リップ法、削除法、ディゾルブ法、ナイフ法を使用するときに、メッシュ法線が正しく保持されるようになりました。
  • UV編集の大幅改善
  • OCEAN SPRAY:海のモディファイアがスプレー方向のマップを生成するようになりました。
  • OPENVDB FLUIDS:煙と液体のデータは、フレームごとに1つの.vdbキャッシュファイルにキャッシュされます。
  • CLOTH PRESSURE GRADIENT:含まれる流体または周囲の流体の重量をエミュレートする圧力勾配を適用します。
  • ユーザーインターフェースの改善:新しい検索、カラムに見出しが追加されました。左揃えのチェックボックスと組み合わせることで、スペースを取らずに読みやすいレイアウトになりました、モディファイアのDragDrop並び替え、必要な統計情報、その他のインターフェースの改善
  • NUKE DISTORTION:新しいレンズディストーションモデル
  • その他沢山の改善

リリースノート:2.90 — blender.org

新機能を5分で紹介している映像

その他詳細情報は公式サイトをご確認ください。2.90 — blender.org
画像・動画付きで分かりやすいですよ。ブラウザの翻訳機能を使うだけで十分把握出来ると思います。

ちなみにスプラッシュスクリーンはDaniel Bystedt氏によるものです。
美しい…こちらからダウンロード出来ますよ
Art Gallery — Blender Cloud

UVと法線編集機能は、さらなる進化を希望します…

このタイミングでBlenderを始めたいという方は是非こちらの記事もチェックしてみてください。
いまから「Blender 2.8」を始めたいCG初心者向け日本語書籍・サイト・チュートリアル動画リンクを集めてみた!

Blenderを複数管理する場合は、ランチャーアプリもおすすめです
「BlenderHub」インストーラー版管理、Zip版は手動登録可能
「Blender Launcher」Zip版をランチャーから直DL可!ベータ版・ブランチにも対応

リンク

2.90 — blender.org

Screenshot of www.blender.org
https://twitter.com/Blender/status/1300478351153524740

その他2.90紹介動画


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