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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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VIRTUS (仮) - Teaser 2015 - パワードスーツがクール!香港のCGプロダクションが手がける映像作品ティーザー最新版!

この記事は約31秒で読めます

香港のCGプロダクション「Fat Face Production」が制作中の映像作品の2015年版ティーザーが話題!「VIRTUS (working title) – Teaser 2015」

VIRTUS (working title) – Teaser 2015

https://vimeo.com/128120466

中々のクオリティですよ!凄いなぁ。
2014年版の映像はこちら

VIRTUS (working title) – Teaser 2014

https://vimeo.com/95514470

モーショントラッキングでお馴染みXsensから公開されているメイキング映像

しかしタイトルの矛盾戦争ってどういう意味だろ?

Fat Face Production

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