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ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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voxel plugin 2017-2018 Timelapse - アンリアルエンジン向けボクセル制御プラグイン1年間のアップデート紹介タイムラプス

この記事は約24秒で読めます

アンリアルエンジン用のボクセル地形制御プラグイン「voxel plugin」の2017-2018 Timelapseが公開されてました。

voxel plugin™ 2017-2018 timelapse

いいですねぇ。応用すれば色々面白い物が作れそうな気がします。
無料版もあるので是非お試しあれ!

リンク

voxel plugin™ – Dynamic Terrain for Unreal Engine

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