AnimationCafe

UV Unwrap nodes - Blender 3.3のGeometry N...

Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。

  • 83
  • 0
  • 0
続きを読む

Intermediate to Advanced: Dynamic Hard S...

フリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

  • 6
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya Module Manager - Mayaのモジュール管理のための無料...

Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」

  • 3
  • 0
  • 0
続きを読む

Creating an automated material system fo...

3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。

  • 135
  • 0
  • 1
続きを読む

Anchorpoint Open Beta - シンプルで扱いやすいファイルブラ...

3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!

  • 2
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

HAPPY NEW YEAR 2019 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

皆さん新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトを見ていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


2018年もあっという間でしたね。毎年目標を掲げてますが、さて2018年の目標達成状況はというと…

2018年の目標達成状況

  • SNS/Mailのレスポンスを上げる  → 少しだけ頑張った
  • 掲載依頼の記事が溜まっているのをなんとかする → 何とかできず
  • 下書き記事が膨大に残っているので消化したい → 何とかできず
  • UE4をもう少し勉強する → 色々出来た!
  • 更新頻度を上げる → ダメダメ
  • 何か作品を作る → ボチボチ(非公開)

ということで、UE4の勉強は予定よりも沢山出来ましたが、
作品は…公開出来そうな物が無いですね…(´;ω;`)ウゥゥ
上に掲げた目標に加え、他に色々と進めることが出来ました。

  • 本を書く(書きかけ…
  • Substance Designer勉強(中途半端
  • サイトのサーバー移行(しれっと達成)

お勉強の合間のお遊び制作物メドレー

歯を入れ込む
3D人君の骨、UE4対応
サブスタンス樽
サブスタンスπ
π
π2
https://twitter.com/ymt3d/status/1040269732782460929
アウトドアマッピング
冠水ポスプロ
MagicaVoxel遊び
ロゴボクセル化
スポンジマテリアル
2018年は縄文土器を割って終わりました。

あと、とあるプロジェクトの派生で作ったデータをマケプレに上げてみたりしました。需要は無いと思いますが…マケプレアップまでの流れが分かったのは良かったかな。あと作る過程でUEのバグ沢山見つけることが出来ました(゚д゚)
Custom Wheel:3Dnchu:ブループリント – UE4 マーケットプレイス

ってことで、色々やり残した事の多い2018年でしたが…

2019年の目標

  • 執筆中の本を仕上げる
  • Houdiniの導入
  • 作品を仕上げる(非公開なやつ)
  • Blender2.8への完全移行
  • 新しいノートPC買う
  • 膨大な下書き記事・掲載依頼記事をなんとかする

頑張るぞー! 2019年も気ままにほぼ毎日更新していきますので 「3D人-3dnchu(スリーディンチュ)」をよろしくお願いいたします。

ちなみにトップの画像はMagicaVoxelで5分くらいで用意しました(手抜き

何かご意見等ございましたら、LINEアカウント、MessageBox、ブログコメント・Twitter・Facebook等でお気軽にご連絡頂けると嬉しいです。


プロモーション

CREATIVE ACADEMY



関連記事

  1. 3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

    2019-07-13

  2. 3D人のLINE@アカウントを開設しました!記事情報から1対1トークまで!

    2017-06-19

  3. HAPPY NEW YEAR 2018 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!

    2018-01-03

  4. 2013年 3D人-3dnchu- 今年最後のご挨拶&人気記事ベスト15!

    2013-12-31

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames



Curo Inc.

『テイルズ オブ』開発メンバー募集中! - RECRUITING NEWS | RECRUIT | バンダイナムコスタジオ公式サイト

ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助していただけると嬉しいです。
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!

LINEアカウント作りました!
友だち追加

follow us in feedly



 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup




おすすめ記事

PR


ページ上部へ戻る