COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Wonder Studio - CG映像制作に確変が起こる!?実写映像をCGキャラに置き換えてアニメーションさせる新たなAIツールが登場!クローズドベータ受付中!

この記事は約1分9秒で読めます

Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!

Wonder Studio

  • 実写のシーンにCGキャラクターを自動でアニメーションさせ、照明や合成を行うAIツール
  • 「客観的な」VFX 作業の 80% ~ 90% を自動化し、残りの「主観的な」作業をアーティストに残す
  • モーションキャプチャ、キャラクターパス、アルファマスク、クリーンプレート、カメラトラック、ブレンダーファイル、最終レンダリングを生成

時代が変わりますよ!スティーブン・スピルバーグ氏もアドバイザーとして関わっているのね…凄い…
現在クローズドβの受付中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of wonderdynamics.com

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