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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Wonder Studio - CG映像制作に確変が起こる!?実写映像をCGキャラに置き換えてアニメーションさせる新たなAIツールが登場!クローズドベータ受付中!

この記事は約1分9秒で読めます

Wonder DynamicsによるCG キャラクターを自動的にアニメーション化、照明、合成して実写シーンにする AI ツール「Wonder Studio」の情報が公開!現在クローズドβのへのエントリー受付中です!

Wonder Studio

  • 実写のシーンにCGキャラクターを自動でアニメーションさせ、照明や合成を行うAIツール
  • 「客観的な」VFX 作業の 80% ~ 90% を自動化し、残りの「主観的な」作業をアーティストに残す
  • モーションキャプチャ、キャラクターパス、アルファマスク、クリーンプレート、カメラトラック、ブレンダーファイル、最終レンダリングを生成

時代が変わりますよ!スティーブン・スピルバーグ氏もアドバイザーとして関わっているのね…凄い…
現在クローズドβの受付中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of wonderdynamics.com

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