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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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Yohei Koike Animation DemoReel 2017 - Blizzardのアニメーター小池洋平(ヨーヘイ)氏の最新デモリール!

この記事は約32秒で読めます

Blizzard作品のシネマティックトレーラー等を数多く手掛けるアニメーター、小池洋平氏(通称:ヨーヘイ)の2017年デモリールが公開!

Yohei Koike Animation DemoReel 2017

https://vimeo.com/252113137?ref=tw-share

どのカットも気持ちよく動いてますねぇ。凄い…

近々セミナーもあるようですが、既に満席です^^;

アニメーション即戦力テクニック講座/小池 洋平 氏 | 講座,テーマ,アニメーション | CGWORLD SHOP

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