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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

YUUKI MORITA student Reel - 立教大学を今年卒業予定!森田悠揮氏による学生時代の締めくくリール!

過去にも当サイトで一度紹介した立教大学心理学部の学生、
森田 悠揮氏による学生時代の締めくくリール。
YUUKI MORITA student Reel


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



https://vimeo.com/96920669
素晴らしい!これからCG業界を担う若手アーティストです!
立教大学心理学部を2014年9月に卒業予定で、
本格的にフリーランスとして活動していくそうです。

Art of Yuuki Morita
森田氏のブログ
MYCG

Screenshot of itisoneness-yuukimorita.blogspot.jp
http://scscdryuuux3dmad.wix.com/itisoneness
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