ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
Classic | Freelancer | Corporate |
$19/月 | $30/月 | $1500/年 |
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『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。
続きを読むLittle Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上でリリースされていました。
続きを読む株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。
続きを読む世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公開されていました。
続きを読むユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!
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ゲーム用テクスチャを月額制で配布するGameTextures.comにて
業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])
に対応したテクスチャの配布が開始!
PBRテクスチャはFreelancerライセンス以上から使用可能です。
是非活用下さい!
ライセンス比較
Classic | Freelancer | Corporate |
$19/月 | $30/月 | $1500/年 |
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