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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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ZBrush Polypaint importer for 3ds Max - RappaTool作者によるZBrushポリペイント(頂点カラー)モデルを3ds Maxにインポートするプラグイン!

この記事は約38秒で読めます

Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏

による、
ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグイン
ZBrush Polypaint importer for 3ds Max

やはり来ました3ds Max版!
ダウンロードはこちら(polypaint.mse 直リンク)

あとはBlenderと・・CINEMA4Dと・・・Lightwave,Modo・・・
というかポリペイントOBJをDae(COLLADA)やFBXにコンバートするやり方に持っていくのもありだよね┃_・)ジー

Remus Juncu氏のRappaToolを知らないひとはこちらの動画もチェック

Remus Juncu – 3D/Technical Artist Portfolio

Screenshot of remusjuncu.com


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