フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティスト
Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム
EDD
Input/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードを
ビジュアルスクリプト風の画面で構築していく事が可能!
これは凄いですね!
第二弾映像
EDD -dev-preview-02-
現在も開発中です。今後の動きも要チェック!
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
続きを読むフリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
続きを読むRobert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
続きを読む3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
続きを読む3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!
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Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム
EDD
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