DXR GPULightmass - Unreal Engine 4.26に搭載...

アンリアルエンジンを使った開発でネックとなるライトビルド…それが大幅改善される日が近い!UE4.26に搭載予定のDXRを使ったGPULightmassのテスト映像がチラホラ公開されております。

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Creating a Spider-Man Scene - Blenderで「ス...

Peter France氏による、Blender 2.8を使用し、「スパイダーマン」のウェブ・スイングシーンを作るチュートリアル映像。スパイダーマンのリグ付きモデルデータ&ビルのモデルも無償配布されております。

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NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1 - あ...

ゲーム開発などではお馴染みのDDS圧縮、昔はNVIDIAのテクスチャ圧縮ツールを使う事がありましたがPhotoshopプラグインもアップデートされず音沙汰ない状態でしたよね…。そんな中、3月22日に最新版である「NVIDIA Texture Tools Exporter 2020.1」がリリースされました。スタンドアロンアプリケーションとして動作する他、Adobe Photoshopのプラグインとして利用する事も可能です。

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Effekseer 1.5 - ノードベースのマテリアルエディタも搭載!オープン...

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Simon Houdiniによる、Houdiniで巻き付くロープを生成可能なツールを作るチュートリアル映像!

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EDD - Python Script Node for Maya - これは凄い!ノードベースで構築可能なMaya用Pythonビジュアルスクリプトシステム!

EDD -dev-preview-01-

フィンランドにあるゲームデベロッパー「Housemarque」に所属するテクニカルアーティスト
Andrej Sumenkov氏が開発中のノードベースのPythonビジュアルスクリプトシステム
EDD


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


Input/Outputポートを持つカスタムPythonクラスノードを
ビジュアルスクリプト風の画面で構築していく事が可能!
これは凄いですね!

第二弾映像

EDD -dev-preview-02-

現在も開発中です。今後の動きも要チェック!


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