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ミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!

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ZBrush Game Reel - ゲーム・映像制作の必需品!Zbrushのゲーム関連採用事例紹介リール!

この記事は約19秒で読めます

多くのゲーム・ゲーム系トレーラー等で採用されるPixologicの3Dスカルプトソフトウェア「ZBrush」の「Zbrush Game Reel」と題されておる最新リールが公開されております!

ZBrush Game Reel

https://www.youtube.com/watch?v=9ZVP0FjjLko

動画後半では採用されたタイトルがクレジットされておりますね!すごい量です・・

Pixologic :: Home of ZBrush

Screenshot of pixologic.com

ZBrushCentral

Screenshot of www.zbrushcentral.com

 

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