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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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CGWORLD 2016年4月号 vol.212 - 「カメラの基礎知識」「アニメCGブースト」特集!2016年3月10日発売!

この記事は約1分43秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.212」の予約受付開始!2016年3月10日(木)発売!

表紙はレオ子様(ブブキ・ブランキ:万流 礼央子)ですよ!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 04月号 vol.212 (特集:カメラの基礎知識、アニメCGブースト)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 04月号 vol.212 (特集:カメラの基礎知識、アニメCGブースト)

  • 雑誌: 160ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/3/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01AO0ZESI
  • 発売日: 2016/3/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.9 cm

第1特集 カメラの基礎知識

CGW212_001

携帯電話やスマートフォンにカメラ機能が搭載されるようになり、写真や動画の撮影は身近な存在になった。 しかしスチルや映像の制作現場で求められるカメラ知識が同様に普及しているわけではない。 今回はCG制作に携わる方々に、それぞれの経験や立場からカメラ知識を交えた解説や制作事例を伺った。 レンズによるちがい、CGツールでの設定、撮影現場情報の重要性やワークフローなど、カメラを基点に追いかけてみよう。

  • TOPIC 01 カメラの基本をふり返ろう
  • TOPIC 02 カメラ知識をプリビズで活かそう!
  • TOPIC 03 カメラを使ったフォトリアルな画づくりとは?
  • TOPIC 04 RED EPIC DRAGON×RAWフローのススメ

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第2特集 アニメCGブースト

作画に劣らない見映えと3DCGならではの表現力を兼ね備え、ここ数年で飛躍的に進歩を遂げたアニメCG。 ここでは最近のチャレンジングなアニメ作品について掘り下げ、各社しのぎを削る次なる一歩について明らかにしていく。

  • CASE01 制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品
    『ブブキ・ブランキ』
  • CASE02 原点回帰による進化したセルルック
    『魔法つかいプリキュア!』エンディング
  • CASE03 創意工夫で原作の“らしさ”を再現
    『テレビアニメいとしのムーコ』
  • CASE04 海外を目指したルックと協業体制
    『SUSHI POLICE』

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特別企画&連載記事

HOT STUFF
    • 『NHK大河ドラマ『真田丸』タイトルバック
    • トヨタ自動車 VOXY
    • 『AERO Hybrid!! Debut』篇、『進化するスタイリッシュVOXY』篇
    • 映画『珍遊記』
    • ACTF2016 レポート

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SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • VFXアナトミー
  • Observant Eye
  • ModelingCafe コンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School
  • 海外で働く日本人アーティスト

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月刊CGWORLD vol.212(2016年4月号)、3月10日(木)発売。全国書店ならびにワークス オンラインブックストア他にて予約受付中! | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp

[雑誌] CGWORLD 2016年4月号 vol.212|ボーンデジタル

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

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