AnimationCafe

Over 700 animations available for free -...

モーションキャプチャーソリューションでお馴染みNoitomのMocap.marketにてPerception Neuron Studio で作成された700を超えるモーションデータが無料ダウンロード可能だそうです!

  • 255
  • 0
  • 1
続きを読む

State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE...

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

  • 27
  • 0
  • 0
続きを読む

The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータ!GDC 2023に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 7」が公開!44GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ!

  • 61
  • 0
  • 0
続きを読む

Soft Bevel v1.0 - セルフオーバーラップ問題を回避したベベルを実...

数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。

  • 400
  • 0
  • 3
続きを読む

Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

CGWORLD 2016年4月号 vol.212 - 「カメラの基礎知識」「アニメCGブースト」特集!2016年3月10日発売!

この記事は約1分43秒で読めます

毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.212」の予約受付開始!2016年3月10日(木)発売!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


表紙はレオ子様(ブブキ・ブランキ:万流 礼央子)ですよ!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 04月号 vol.212 (特集:カメラの基礎知識、アニメCGブースト)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 04月号 vol.212 (特集:カメラの基礎知識、アニメCGブースト)

  • 雑誌: 160ページ
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/3/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01AO0ZESI
  • 発売日: 2016/3/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 0.9 cm

第1特集 カメラの基礎知識

CGW212_001

携帯電話やスマートフォンにカメラ機能が搭載されるようになり、写真や動画の撮影は身近な存在になった。 しかしスチルや映像の制作現場で求められるカメラ知識が同様に普及しているわけではない。 今回はCG制作に携わる方々に、それぞれの経験や立場からカメラ知識を交えた解説や制作事例を伺った。 レンズによるちがい、CGツールでの設定、撮影現場情報の重要性やワークフローなど、カメラを基点に追いかけてみよう。

  • TOPIC 01 カメラの基本をふり返ろう
  • TOPIC 02 カメラ知識をプリビズで活かそう!
  • TOPIC 03 カメラを使ったフォトリアルな画づくりとは?
  • TOPIC 04 RED EPIC DRAGON×RAWフローのススメ

CGW212_002 CGW212_003

第2特集 アニメCGブースト

作画に劣らない見映えと3DCGならではの表現力を兼ね備え、ここ数年で飛躍的に進歩を遂げたアニメCG。 ここでは最近のチャレンジングなアニメ作品について掘り下げ、各社しのぎを削る次なる一歩について明らかにしていく。

  • CASE01 制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品
    『ブブキ・ブランキ』
  • CASE02 原点回帰による進化したセルルック
    『魔法つかいプリキュア!』エンディング
  • CASE03 創意工夫で原作の“らしさ”を再現
    『テレビアニメいとしのムーコ』
  • CASE04 海外を目指したルックと協業体制
    『SUSHI POLICE』

CGW212_004CGW212_005

特別企画&連載記事

HOT STUFF
    • 『NHK大河ドラマ『真田丸』タイトルバック
    • トヨタ自動車 VOXY
    • 『AERO Hybrid!! Debut』篇、『進化するスタイリッシュVOXY』篇
    • 映画『珍遊記』
    • ACTF2016 レポート

CGW212_006 CGW212_007

SERIAL
  • Game Graphics Studio
  • VFXアナトミー
  • Observant Eye
  • ModelingCafe コンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School
  • 海外で働く日本人アーティスト

CGW212_008 CGW212_009 CGW212_010

お求めはこちらから

リンク

月刊CGWORLD vol.212(2016年4月号)、3月10日(木)発売。全国書店ならびにワークス オンラインブックストア他にて予約受付中! | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp

[雑誌] CGWORLD 2016年4月号 vol.212|ボーンデジタル

CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD

Screenshot of cgworld.jp

プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版 - リアルタイムグラフィックスのノウハウを凝縮した2017年版事例集!毎年恒例ゲームメイキング本!発売!

    2017-09-14

  2. Marvelous Designer CG衣装制作講座 - 300ページ超えのボリューム!CGrad Projectの藤堂++氏によるマーベラスデザイナー本!BOOTHにて販売中

    2018-10-29

  3. BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門 (GAME DEVELOPER BOOKS) - 現役リアルタイムVFXアーティスト達によるエフェクト本が発売!約600ページと大ボリューム!

    2014-05-28

  4. 神風式 アニメーションの作りかた・魅せかた デジタル作画編 - 年明けに「神風動画」によるノウハウ本が来る!

    2016-11-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


 株式会社コナミデジタルエンタテインメント × イマジカデジタルスケープ 共同募集プロジェクト

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る