マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門 - GPU最適化について初心者にもわかりすく解説した本が2021年3月下旬に登場予定!
ゲーム制作系CGアーティストにおすすめしたい入門本『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が2021年3月下旬にボーンデジタルから発売されます。
ゲーム制作系CGアーティストにおすすめしたい入門本『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が2021年3月下旬にボーンデジタルから発売されます。
少し前に紹介した、iOSデバイスを、3DCGツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のBlenderアドオン版が予告通りリリースされました!
フォトグラメトリーを行うツール「RealityCapture」でお馴染み「CapturingReality」をEpicGamesが買収しました。
Promethean AIは2021年3月5日に45分間のオンライン基調講演映像を公開、アセットブラウザツールのパブリックベータ版を公開しました。
BleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン2.4.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinuxに対応!
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国の3Dキャラクターモデラー Kim min young氏による『ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成』のコースがオープンしました。韓国語音声&日本語字幕のチュートリアルです!英語版もあります。
Grizzly Compagnyによる、Blender向け多機能本モデル生成アドオン「Bookify」のご紹介!ラベルの自動生成やオリジナル画像でのカスタマイズも可能で便利です!
テクニカルアーティストのPaul Geraskin氏による、Blenderでスカルプトレイヤー機能を実現するアドオン「Sculpt Layers for Blender」がリリースされています。
建築・設計者向けリアルタイムレンダリングおよびバーチャル・リアリティ プラグイン「Enscape 3.0」がリリースされました。
Johan Peitz氏による、「PICO-8」で開発された無料の3Dモデリングソフト「picoCAD」がリリースされました!Windows、MacOS、Linuxに対応しています。
Pixologicの3Dスカルプト&モデリングソフト「ZBrush 2021.6」が予告通りリリースされました!既存ユーザーはもちろん無料アップデート可能です。
adobe公式から、最新版である「Substance Painter 2021」を使用した入門チュートリアル動画が公開されました!プロジェクトファイルも配布中です。
Seven47 Softwareが開発し販売しているUE4向け独自実装の物理ベースのビークルシステムプラグイン「Advanced Vehicle System」のご紹介!!私が自腹で買って楽しんでいたビークルプラグインなんですが…2021年3月の無料アセットとして公開中!嬉し悲しき…
MyHeritageがDeep Nostalgia機能を使ったサービスを開始しており、話題になっています。ディープラーニングを活用し、1枚の写真から顔のアニメーションを生成する事が出来ます。
OTOYのアニメーション特化のGPUスカルプトツール「Sculptron」が正式リリースされたそうです。ワコムのCintiq ProやMobileStudio Pro ユーザーは無料の3ヶ月のサブスクリプションも使用可能とか。
2021年3月2日、ドイツのMAXON Computer社はiOS用の人気スカルプティングアプリケーション「forger」を買収した事を正式に発表しました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGアーティストのMidge "Mantissa" Sinnaeve氏によるBlenderでリアルタイムモーショングラフィックスを構築するテクニックを詰めたチュートリアル「Real Time Motion Graphics (RTMG) with Blender」の取り扱い開始されました!
昨年紹介した「Agama Materials」のバージョン0.6がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。
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