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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ModIt 3.0 - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率をUPさせるスクリプトツールセット!全て作り直された新バージョンがリリース!

この記事は約54秒で読めます

Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.0がリリースされました!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


ModIt 3.0 HardSurface Modeling Script for Maya – Trailer

ModItは、Mayaでのハードサーフェスモデリングのお供となるMaya用スクリプトです。
プリミティブの作成、複製、複雑な選択、ベベルなど、単純で繰り返しの多いタスクを自動化し、ハードサーフェイスワークフローをサポート、スピードアップします。

ModItは、Maya 2022およびMaya 2023 with Python3 for Windows、Mac、Linuxでのみ動作します。(古いバージョン、LT、Studentバージョンはサポートされていません)。

また、PyMelがインストールされていることを確認してください(Mayaのインストール時に確認するか、こちらで確認してください)。

「Modlt 3.0」は$40でGumroad、Wizix Syoreから購入可能です。
前回バージョンとは完全に別枠で販売されていますね。

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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