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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Hairgrooming System - Blender 3.3のGeometry Nodesを活用したヘアー構築を解説したチュートリアル動画!

この記事は約42秒で読めます

HEY Picturesによる、Blender 3.3のGeometry Nodesを活用したヘアーシステムを活用するチュートリアル動画です。

Hairgrooming System

Blender 3.3の新しいヘアシステムとジオメトリノードは、大きな可能性を秘めています!このビデオでは、この2つのシステムの力を使って、シンプルなヘアグルーミングシステムを作成する方法を紹介します。
このチュートリアルは、簡単なバージョンです。なぜなら、このままでは時間がかかりすぎるし、説明するには複雑すぎるからです。

正直3.3で扱うヘアーはBlender Studioからダウンロード出来るこちらのデータを使えば十分かもしれませんが、新しいBlenderのヘアシステムをゼロから作りたい場合には見ておきたい動画ですね。
完成データもGumroadから購入可能ですので是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of heypictures.gumroad.com

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