作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門 - ウチヤマ リュウタ氏らによる新ZBrush本が登場!
ウチヤマ リュウタ氏、高村 是州氏、澤井 慶氏によるZBrush本『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門』が1月下旬にボーンデジタルから発売されます。ZBrush使いの方は要チェックです。
ウチヤマ リュウタ氏、高村 是州氏、澤井 慶氏によるZBrush本『作って覚える!ZBrushハードサーフェス制作入門』が1月下旬にボーンデジタルから発売されます。ZBrush使いの方は要チェックです。
「Destiny」などの大作を手掛けたアニメーターRichard Lico氏による。新オンラインアニメーション教室「Animation Sherpa」が近日公開予定!また、そのクラスで使用するの無料リグ付きキャラクターモデル(Maya用)も無償配布中です!
Benjamin氏によるBlender 2.8向けの解説書が登場! ソーテック社スーパーテクニックシリーズ「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」
2020年!新刊?いえ違います。この本は2019年12月に発売済みです。紹介が少し遅れてしまいました…。毎年恒例!月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2020』!発売中!
アンリアルエンジン4を使った「ポルシェ 911 GT3 RS」のカーコンフィギュレーターでもお馴染み、背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏が、「テスラ サイバートラック」のカーコンフィギュレーター実行ファイルを公開!
Unreal Engineベースのリアルタイム3Dバーチャルスタジオ/ARプラットフォーム「Reality Engine(リアリティエンジン)」等でお馴染みのZero Density社による2019年ショーリールが昨年末に公開されておりました。
海外の方がMMD(MikuikuDance)のフォーマットであるVMDデータをBlender 2.8にインポートする手順を解説した動画をアップされておりました。
フリーランスCGアーティスト Cody Winchester氏氏による、リグ付きのラインを生成可能なBlender2.8向けアドオン「Lineworks」がリリースされていました。
カラーパレットファイルを整理・作成可能な「Palette Knife」というツールがリリースされていました。無料です!
2019年7月に行った「3D人-3dnchu- アンケート調査」の結果を公開します!皆様ご協力ありがとうございました。
皆さん新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトを見ていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。
NintendoDSや3DSでお馴染み「うごくメモ帳」の精神的な後継者として謳う2Dアニメーション作成ツール「Clipnote Studio(クリップノートスタジオ)」
フリーランスVFX/CGアーティスト ナガフジリク氏の2019年リールが公開!
多彩な3Dフォーマットにも対応し、各種端末からサクサクとプレビューが可能なアセットレビュー・管理用コラボレーションプラットフォーム「Nira」
ゲーム開発やゲームエンジンを活用する全ての人種に見ておいてもらいたい一冊「ゲームを動かす技術と発想 R」が2019年12月28日にボーンデジタルから発売されます!
PlayAniMakerなどでも知られるVR界の有名クリエイターMuRo氏の2019年デモリールが公開されておりました。
BlenderアーティストであるMarco Pavanello氏とRichard Traynor氏のグループ「3D Wolf」による、Blender 2.8向けのお手軽リアル積雪生成アドオン「Real Snow」が公開!無料でダウンロード可能です。
Adobeのプロシージャルテクスチャリングソフト「Substance Designer」2019年最後のアップデート 2019.3.0 がリリースされました。OpenColorIOにも対応しカラーマネジメントシステムの大幅進化、新しい曲率ベイカーやアトラスツールの追加など。
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