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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Transfer the vertex order v2.2 - 頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン!無料!

Bartosz Styperek氏による、頂点順番を同トポロジーメッシュへ転送する為のBlenderアドオン「Transfer the vertex order v2.2」のご紹介。無料です。


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


先日紹介した「Transfer Vertex Order」ですが、無料でありますよ?とか名前が変わった?とか色々問い合わせを頂きました。こちらは未チェックでしたよ…無料で似たような事が出来るアドオンが存在したんですね。

Transfer the vertex order v2.2

このBlenderアドオンを使用すると、両方のトポロジが同じ(同じ頂点数、同じポリゴン数)の場合、頂点の順序(2.2の更新以降の面とエッジも)をメッシュAからメッシュBに転送できます。

頂点の順序をコピーすると、データ転送モディファイヤを使用して(および「トポロジ」頂点マッチングを使用して)、UV、重み、色などのメッシュ属性を転送できます。

こちらは古くから存在するアドオンで、Blender 2.79版も公開されております。

Danny Mac 3D氏によるチュートリアル映像

記載されている内容を見た感じ、「Transfer Vertex Order」と出来ることは同じでしょうか?
どちらを使うかはあなた次第!是非チェックしてみてください。

リンク

Transfer the vertex order | Gumroad


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