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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

NVIDIA Omniverse Open Beta - Now Available - 注目のリアルタイムシミュレーション&コラボレーションプラットフォーム!オープンベータ開始!

NVIDIAのリアルタイムコラボレーションプラットフォーム「NVIDIA Omniverse」のオープベータが開始されました!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


NVIDIA Omniverseとは

PixarのUniversal Scene Description(USD)とNVIDIA RTXをベースにした、3D制作パイプラインのためのリアルタイムシミュレーション&コラボレーションプラットフォームです。

NVIDIA Omniverse

NVIDIA Omniverse は、デザイン ワークフローの加速とリアルタイムのコラボレーションを容易にする、オープンかつクラウドネイティブなプラットフォームです。

いくつかの Omniverse アプリケーションがオープン ベータの一部としてリリース

  • Omniverse View:建築や工学、建設のプロフェッショナル向け
  • Omniverse Create:デザイナー/クリエイター/エンタメ、製造/製品設計者向け
  • Omniverse Kaolin:3D ディープラーニング研究者向け

来年はOmniverse Audio2FaceOmniverse Machinima、 Isaac Sim 2021.1 と面白そうなアプリのリリースも控えているみたいですよ。

日本語での告知記事もアップされておりますので、チェックしてみてください。
メタバースが始まる: NVIDIA Omniverse のオープン ベータが開始 | NVIDIA

最小システム要件
  • OS:Windows 10 64 ビット
  • CPU:Intel I7, AMD Ryzen(4コア以上)
  • RAM:16GB以上
  • 空きストレージ:500GB以上
  • GPU:すべてのRTX GPU
  • VRAM:6GB以上
  • 最小ビデオドライバ:455.28 (Linux), 456.71 (Windows)

持っててよかったRTX!
最近のこういうツールやレイトレ事情を考えると、Nvidia製GPUしか考えられないなぁ…

リンク

仮想コラボレーションと仮想シミュレーションのための Omniverse プラットフォーム – NVIDIA

Screenshot of www.nvidia.com

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