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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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GRIMSK(Sungkwang Choi氏)によるスケルタルメッシュをスライス出来る機構を備えたUE4アセット「Slice Skeletal Mesh Now」のご紹介。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 2020.2 TECH Stream - 多数の最新機能を搭載したアップデートがリリース!

リアルタイム3D開発プラットフォームUnityの最新アップデート「Unity 2020.2」がリリースされました。


プロモーション

カプコンイベント


Unity 2020.2 TECH Stream

  • 新しいHDRPテンプレート
  • HDRP 改良されたライティングデバッグツール
  • HDRP ヒストグラムの露出
  • GPU/CPU Lightmapper の更新
  • URP スクリーンスペースアンビエントオクルージョン
  • URP Global Illumination の更新
  • URP Complex Lit シェーダー
  • クイックい検索の更新
  • Unity Hubの更新
  • エディタのUXの改善
  • エディタのパフォーマンスの向上
  • AOVレコーダーの更新
  • アニメーションリギングパッケージ
  • シェーダーグラフの更新
  • VFXグラフ
  • 2Dアニメーションの更新
  • 新しい2Dデフォルトアセット
  • Samsung Adaptive Performance 2.0
  • Appleシリコンサポート
  • AR Foundation 4.0
  • asmdefインスペクターのRoot Namespaces
  • デフォルトで決定論的なC#コンパイル
  • ランタイムAPIを使用してプロファイラー統計を公開する
  • C#8サポート
  • Unityセーフモード
  • プレイモードに入る設定
  • Roslynアナライザーの対応

日本語でのアップデート内容はこちらのブログで紹介されていますので、チェックしてみてください。Unity 2020.2 TECH Stream is now available for download

Unityいい感じなのはわかるんだけど…UE4と両方触る時間を作るほうが難しいですね…

リンク

Unity のリアルタイム開発プラットフォーム | 3D/2D、VR/AR のエンジン

Screenshot of unity.com

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