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RealityCapture 1.3 - パフォーマンスや品質、全てにおいてパワーアップ!モザイク処理ベースのUVアンラップ&テクスチャリングなどを実装(実験的)!フォトグラメトリーソフトの最新アップデートがリリース!

Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!

Greyscalegorilla Plus Assets Library - Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ! Blender、UE5、Houdiniなどでも使用可能に!

Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!

Animator - ポーズトゥポーズで良い感じにフレーム補間!ブラウザ上で動作するAI活用のスタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール!2024年Q2にベータ公開予定!待機リストに登録可能!

UE4のAllrightRigなどを手掛けたAlexander Shatalov氏がCEOとなり準備中の、AI活用スタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール『Animator』が2024年Q2にベータ公開されます。現在は待機リストに登録が可能です。

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HeyGen - AI活用ビデオ制作ソリューション!1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開中!

AIを活用した動画編集ソリューション『HeyGen』に1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開されています。

MatLayer 2.0 - シンプルなレイヤー管理でマテリアルワークフローを実現するBlenderの無料アドオン!パフォーマンス向上し安定し新機能を多数搭載したメジャーアップデートが公開!

Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!

Dagor Engine Now Open Source - 基本無料の3D戦争ゲーム『War Thunder』で使用されているゲームエンジン!オープンソースでGithubに公開!

ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。


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