RealityCapture 1.3 - パフォーマンスや品質、全てにおいてパワーアップ!モザイク処理ベースのUVアンラップ&テクスチャリングなどを実装(実験的)!フォトグラメトリーソフトの最新アップデートがリリース!
Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!
Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!
Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!
UE4のAllrightRigなどを手掛けたAlexander Shatalov氏がCEOとなり準備中の、AI活用スタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール『Animator』が2024年Q2にベータ公開されます。現在は待機リストに登録が可能です。
Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!
AIを活用した動画編集ソリューション『HeyGen』に1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開されています。
ByteDance、State Key Lab of CAD & CGk浙江大学の研究者らによる『DreamSpace: Dreaming Your Room Space with Text-Driven Panoramic Texture Propagation』という技術の紹介。
華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、動的な3Dガウス・スプラッティングシーンの学習と軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』
AIを活用した生成サービスで話題になった「Kaedim」にUV展開機能がついたようです。
Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!
今年で13回目となる『CGWORLD 2023 CREATIVE CONFERENCE』が2023年11月6日から11月10日までの5日間オンライン開催されます!
うめちゃんこと梅原 政司氏によるUnreal Engine 5の入門書『Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門』が2023年11月4日に発売されます!
リアルタイムのインタラクティブデザインとアニメーションツール『Rive』ゲームUIでの事例情報などが公開されておりました。
ハンガリーのGaijin Entertainment社が、同社が開発している『War Thunder』で使用しているゲームエンジン『Dagor Engine』をオープンソースで公開しました。
Blue Nile 3dによる、Blender 4.0で変わってしまったモディファイアのメニューを取り戻すBlenderアドオン『Old Modifier Menu』が無料公開されています!
Art of 3d Rendering(SMArchviz)による板ポリの2D人物を手軽にシーンへ配置出来るBlenderアドオン『2D People Archviz』がリリースされています!
RwanLinkによるジブリ風にしたとされるファンメイド『ゼルダの伝説時のオカリナ』のティザー映像が公開されていました。
より高精度なText-to-3Dモデル『DreamCraft3D: Hierarchical 3D Generation with Bootstrapped Diffusion Prior』のご紹介。
ノードベースのツールでプロシージャルな作品を見せ合うお祭り「Nodevember」が今年も開催! ハッシュタグは #nodevember #nodevember2023
© 2010-2024 3D人-3dnchu-