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構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣 - 理論やルールを理解しアートへの思考を次のレベルへ!Composition & Narrative 日本語版!2023年11月下旬発売!

アートの理論やルールを解説した書籍『Artists' Master Series: Composition & Narrative』の日本語版!『構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣』がボーンデジタルから2023年11月下旬に発売されます!

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Street Fighter 6 - Capcom - 2023 ZBrush Summit - ストリートファイター6のキャラクターモデルをどのように制作したか、皺や筋肉表現への拘りを感じるプレゼンテーション動画が公開!

2023年9月29日から10月2日(日本時間)に開催された「ZBrush Summit 2023」のセッションの1つ、カプコンの「ストリートファイター6」に関するプレゼンテーション動画がYoutube上で公開されました。

Cubemap Export - Unreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン!デフォルトのHDRに加えPNG、JPG、BMP、EXRに対応!

Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!

RealityCapture 1.3 - パフォーマンスや品質、全てにおいてパワーアップ!モザイク処理ベースのUVアンラップ&テクスチャリングなどを実装(実験的)!フォトグラメトリーソフトの最新アップデートがリリース!

Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!

Greyscalegorilla Plus Assets Library - Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ! Blender、UE5、Houdiniなどでも使用可能に!

Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!

Animator - ポーズトゥポーズで良い感じにフレーム補間!ブラウザ上で動作するAI活用のスタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール!2024年Q2にベータ公開予定!待機リストに登録可能!

UE4のAllrightRigなどを手掛けたAlexander Shatalov氏がCEOとなり準備中の、AI活用スタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール『Animator』が2024年Q2にベータ公開されます。現在は待機リストに登録が可能です。

HeyGen - AI活用ビデオ制作ソリューション!1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開中!

AIを活用した動画編集ソリューション『HeyGen』に1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開されています。

MatLayer 2.0 - シンプルなレイヤー管理でマテリアルワークフローを実現するBlenderの無料アドオン!パフォーマンス向上し安定し新機能を多数搭載したメジャーアップデートが公開!

Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました!


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