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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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CEDEC AWARDS 2025 ビジュアルアーツ部門にて「3D人-3dnchu-」が最優秀賞を受賞しました!

この記事は約47秒で読めます

2025年7月23日、CEDEC 2025の二日目に行われたCEDEC AWARDSにて「3D人-3dnchu-」がビジュアルアーツ部門で最優秀賞を受賞しました!

CCEDEC AWARDS 最優秀賞・特別賞 | CEDEC2025

ライブ配信行われておりYoutube上で動画がアップされていますが、恥ずかしいのでここで乗せるのはやめておきます。かわりに会場で流していただいた動画を張り付けておきますね。

3Dnchu 15th Anniversary

古い素材を寄せ集めて、知る人ぞ知るテンプレートのオンパレードで即興で作った動画です。狂気めいた英字テキストで構成されているのが地味なこだわりです。

サルとサイバートラックだらけだな

ということで、ノミネートから優秀賞をいただいたことだけでも驚きだったのに、まさかまさかの最優秀賞。
いつもサイトを見ていただけてる皆さま、情報発信し続けているクリエイターの皆さま、支えていただいた会社や家族のおかげです。本当にありがとうございます。今後とも3D人をよろしくお願いいたします。

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コメント

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3D人-3dnchu-

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