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How To Train Your Dragon 2 - Official Trailer - ドリームワークス・アニメーション人気映画「ヒックとドラゴン2」公式トレーラーが公開!5年後を描いた続編だぞ!

ドリームワークス・アニメーションの人気映画『ヒックとドラゴン』(原題: How to Train Your Dragon)の続編公式トレーラーが公開!http://www.youtube.com/watch?v=Z9a4PvzlqoQ少し前にティーザートレーラーが公開されたの…

Golaem Crowd 3 - 様々な骨タイプに対応可能な新キャラクターメーカーも搭載!使用事例も急速拡大中のMaya用群衆シミュレーションプラグイン新バージョン!

人気TVドラマthe Waking Deadでも使用された事で有名なMaya用群衆シミュレーションプラグインの新バージョン Golaem Crowd 3 がリリースされていました。http://vimeo.com/810150494足でも6足でも、任意の形状に柔軟に対応出来る新キャラクターメ…

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松本市CGスナップコンテスト

3D Scan Store - Ten24による高品質3Dスキャンデータ販売用新サイトがオープン!

アセットの制作・販売・アウトソーシング等でお馴染み「Ten24」が3Dスキャンデータ販売に特化した新サイトをオープン!3D Scan Storeフルカラーのモデルも取り扱っております。素晴らしい!!!資料用に買うのもアリだなぁ・・3D Scan Store少々古いですが、Ten24…

UNITY-CHAN! - ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンからゲーム開発に利用できるオープンキャラクター『ユニティちゃん』が発表!

統合開発ツール「Unity」のユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは12月16日、Unityのゲーム開発者向けに無償利用可能なキャラクター『ユニティちゃん』を発表しました!『ユニティちゃん』Unityで使えるアセットとして提供される予定で、今回は公式サイトと数点のイメージが公開…

MechaGirl Redux - OpenSubDiv and Realtime Importance Sampling リアルタイムエンジン「Kreature」が進化!OpenSubdivと物理ベースシェーディングを実装!

R&D Engineerのmdavidson氏によるリアルタイムエンジンKreatureが進化!Pixarのサブディビジョン技術「OpenSubDiv」と物理ベースのシェーディングを実装した映像が公開されています。http://vimeo.com/81872845このリア…

ゲームエフェクトコンテスト2013 - 賞金総額47万円!マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」(特別ラインセンス)を使ってVFXを作ろう!プロ・アマ・学生問わず参加出来るぞ!

マッチロック株式会社のゲーム用3DVFXツール「BISHAMON」を使ってプロ・アマ問わず参加出来るゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されます!コンテスト概要 開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15 部門・資格:一般(プロ・アマ)/学生 テーマ:魔法陣/ロ…

MODO Steam Edition リリース! - ゲームMOD制作用に機能制限された低価格エディション!12月18日まで20%オフの119.99ドル!

モデリングのしやすさに定評の3Dツール「MODO」大手コンテンツ配信プラットフォーム「Steam」にてゲームMOD製作用に機能制限された低価格版エディション「MODO Steam Edition」がリリースされています!※2013/12/13 ちょっと重要な機能制限情報を頂いたので追記し…

Lagoa 2.0 リリース! - フォトリアリスティック描画が売りの高速レンダラー搭載!注目のウェブベースレンダリングサービス!無料プランもあるぞ!

ウェブベースのレンダリングサービス 「Lagoa」のバージョン2.0がリリースされました!Lagoaサービスの特徴 Multi-Optics レンダリングエンジンを採用 複雑なマテリアルも簡単に使用可能 物理的に正確な空間精度やカメラ設定、ライティングが可能 クラウド…

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法- コンセプトスケッチを行う際に必要な基礎部分から丁重に解説した本がボーンデジタルから登場!

「How to Draw: Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination」の日本語版スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-がボーンデジタルから登場!

デジタル原型交流会 3時間半にも及ぶZBrushを使ったデジタルフィギュア造形メイキング映像が公開!

デジタルでフィギュアスカルプター達があつまって交流する「デジタル原型交流会」が2013年12月1日に行われ、そのときに使用した作品メイキング映像が「ZBrushを使うデジタル原型師 榊馨のブログ」とYoutubeにて公開されています。パート1http://www.youtube.…


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