Substance Tools v1.3.5 - ワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン!無料公開!
passivestar氏によるワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン『Substance Tools v1.3.5』が無料公開されています。
passivestar氏によるワンクリックでBlenderからSubstance 3D Painterへ書き出し&ペイント後直ぐにテクスチャをインポートし適用出来るアドオン『Substance Tools v1.3.5』が無料公開されています。
2023年11月14日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.0』が正式リリースされました!
Minhaz Mehedi氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたダストジェネレーターのシーンファイル「FREE Dust Generator」が無料公開されています。
アートの理論やルールを解説した書籍『Artists' Master Series: Composition & Narrative』の日本語版!『構図とナラティブ:絵にストーリーを語らせる秘訣』がボーンデジタルから2023年11月下旬に発売されます!
DragoneexによるBlender向けNPRシェーダーの最新アップデート『Stylized Shaders 3』が公開されています!
白組が「CGWORLD 2022 CREATIVE CONFERENCE」の『ゴジラ-1.0』怪獣映画の作り方のセッションに合わせてHDRI 2種を無料公開しました!
ブラウザベースの3Dモーションライブラリ&各種3Dツールやエンジンと連携が可能なサービス「HEAT」のベータ版が公開されていました!
デル・テクノロジーズ株式会社が主催、CGWORLDが企画・運営の3DCGコンテスト第2回「CGごはん」の結果発表ページが「CGWORLD 2023 CREATIVE CONFERENCE」の結果発表セッションに合わせて公開されました!
2023年9月29日から10月2日(日本時間)に開催された「ZBrush Summit 2023」のセッションの1つ、カプコンの「ストリートファイター6」に関するプレゼンテーション動画がYoutube上で公開されました。
Move AIによる、スマホの単眼カメラから人物モーションを生成するアプリ『Move One』のベータ期間が終了し、iOSアプリが正式リリースされました!
Lukerrr氏によるUnreal Engineのキューブマップ出力フォーマットを拡張する無料&オープンソースプラグイン『Cubemap Export』がリリースされていました!デフォルトのHDRフォーマットに加えPNG、JPG、BMP、EXRも出力可能になります!
Epic Games、Capturing Realityによるォトグラメトリーソフトの最新アップデート『RealityCapture 1.3』がリリースされました!
Cinema 4D界隈では有名な4,000以上のマテリアル&テクスチャ&モデル&HDRIなどを収録した高品質なライブラリ『Greyscalegorilla』がBlender、Unreal Engine、Houdiniなどでも使用可能になったらしいです!
UE4のAllrightRigなどを手掛けたAlexander Shatalov氏がCEOとなり準備中の、AI活用スタイライズド3Dキャラクターアニメーションツール『Animator』が2024年Q2にベータ公開されます。現在は待機リストに登録が可能です。
Aechmea StudiosによるBlenderのGeometry NodesをUnreal Engine 5で動作させるプラグインのメジャーアップデート『AlterMesh 2.0』がリリースされました!
AIを活用した動画編集ソリューション『HeyGen』に1つの動画からリップシンク込みの多言語音声対応出来る「Video Translate」機能のベータ版が公開されています。
ByteDance、State Key Lab of CAD & CGk浙江大学の研究者らによる『DreamSpace: Dreaming Your Room Space with Text-Driven Panoramic Texture Propagation』という技術の紹介。
華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、動的な3Dガウス・スプラッティングシーンの学習と軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』
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