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Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Meshに直接ペイント!マルチプレイにも対応した無料のUnreal Engineプラグイン!

この記事は約1分12秒で読めます

Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」がFabにて無料公開(個人向け)されています!

Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready

「Mesh Painting」は、ゲーム実行中にStatic MeshやSkeletal Meshの表面へ直接ペイントできるシステムです。
GPUを活用したUVベースのペイント方式を採用しており、キャラクターのカスタマイズやオブジェクトへの落書き、汚れ・マーキング表現、ゲーム内ペイントツールなど、さまざまな用途に活用できます。

  • GPU駆動のランタイムメッシュペイント
  • Static Mesh / Skeletal Meshの両方に対応
  • テクスチャ解像度ベースの高精細なブラシ表現
  • メッシュ表面へ実際のペイント範囲をプレビュー表示
  • Base Colorのペイント
  • Metallic / Roughnessのペイントにもオプション対応
  • マルチプレイ対応
  • 途中参加プレイヤーへのペイント状態の再現
  • ランタイムカラーピッカーを搭載
  • Blueprintから扱いやすいコンポーネントベース設計
  • デモマップを2種類収録
  • ドキュメント&Quick Start Tutorialを用意

なんかこれ系、最近結構増えてるんですよねぇ。
以前紹介したものはレビューがなかなか悲惨だったので様子見していましたが、こちらは少しずつ評価も上がってきていて結構良さそう?
個人向けは無料ですので、とりあえず触ってみるのもアリ!ぜひチェックしてみてください!

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