ShadeForm v1.1 - プリミティブ形状へ陰影を描いて分析採点ができるお絵かき練習ソフト!
Code Frameによる、プリミティブ形状へ陰影を描いて分析採点ができる「ShadeForm」なるものがリリースされていました。
Code Frameによる、プリミティブ形状へ陰影を描いて分析採点ができる「ShadeForm」なるものがリリースされていました。
数多くのコンセプトアートを手掛けたアートディレクターのWill Burns氏による、現実味のある環境コンセプトデザインをどう構築するか解説したコース『Environment Concept Design for the Real World』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ArmorPaintなどでもお馴染み、Armoryによる、AIを駆使し写真からPBRマテリアルを生成可能なテクスチャーオーサリングツール「ArmorLab v0.1」がリリースされました!
PedroPLopes氏による、EEVEE上でスクリーンスペースレイトレーシング(SSRT)を実現したシェダーが無料配布されております。
Blender向けの非公式なArnoldレンダラーアドオン「BtoA 0.4.5」がリリースされました!Blender 3X系に対応した最初のバージョンです。
Sergey Tyapkin氏によるBlender用のUV展開効率アップアドオン『Zen UV』のバージョン3.0がリリースされました。
ブラウザ上で動作する3Dモデル作成エンジン「Womp」のベータ提供が2022年7月21日から開始されるようです。それに合わせて3日間で締め切られる3D制作コンテスト「Wompathon 2022」も開催されます!
XP-Pen社様から2022年4月に販売開始された15.4インチの液晶ペンタブレットの最新モデル「Artist 16 セカンド」をご提供いただきましたので使ってみました!
CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」がリリースされました!
Picto Filmoによる、お手軽に車両リギングが可能なBlenderアドオン「Rigicar」がリリースされました。
youngによる、手作業でのウェイト調整を支援してくれるBlenderアドオン「Handy Weight Edit」がリリースされています。
3DTechによる、UEのシェーダーコンパイル挙動を少しだけ制御可能にする無料プラグイン「Shader Optimization Tool」がリリースされています。
リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5対応版がリリースされました!
Blenderの学習コンテンツでお馴染み、うめちゃん氏による、Blender初心者の為のシェーダー入門チュートリアル『シェーダー中心の総合学習Blenderプラネット講座Vol.2』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!
Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.7がリリースされました。
Maxim Gumin氏が簡単なルール設定で絵やボクセル生成が可能な確率的プログラミング言語「MarkovJunior」をGithub上で公開しております。
「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍『Vulkanプログラミングガイド』が先月末、販売開始されました!
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