Community Material Pack - CC0で商用OK!自由に使えるBlender向け無料マテリアルパックが公開!
Blenderの「BY-GEN」アドオンなどでもお馴染み、Curtis Holt氏が無料のマテリアルパックを公開しています。
Blenderの「BY-GEN」アドオンなどでもお馴染み、Curtis Holt氏が無料のマテリアルパックを公開しています。
2022年4月に、EmberGenなどでおなじみJangaFXが、「GTV(Game Texture Viewer)」を買収しました。このツールは無料配布されるそうです。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
Cristian Romero氏、Dan Casas氏、Maurizio M氏、Chiaramonte氏、Miguel A. Otaduy氏らによる、機械学習を用いたリアルタイム変形シミュレーション技術「Contact-Centric Deformation Learning」!SIGGRAPH 2022 技術論文です。
3dExtrude(3dEx)によるスタイライズド表現を手軽に適用出来るSubstance 3D Painter向けスマートマテリアル「Stylized Smart Material 2.0」のご紹介。
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオン「Turbo Tools V2」のご紹介。
CGアーティストのLorenzo Drago氏による富山県の越中大門駅をUnreal Engine 5上で構築したフォトリアルな作品動画が話題になっています。
中国のコンセプトアーティストGary Cheng氏によるBlender&Photoshopを使用したジャパニメーションスタイルのコンセプトデザイン制作解説コース『Environment Concept Design of Japanese Anime Style in Blender and Photoshop_Ruin City』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
markus-ebke氏によるCyclesとEEVEEに対応した疑似コースティクスを作成するためのBlenderアドオン「Lightsheet v1.0」のご紹介。
中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。
環境&プロップアーティストのAniket Rawat氏によるBlenderを使ったハイクオリティなアセットの制作解説チュートリアル『Creating the High-Quality and Realistic Assets in Blender: Pocket Watch + Vintage Camera』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ローポリ制作に特化した無料でオープンソースの3Dモデリングツール「Blockbench」のご紹介。WindowsやMacOS、Linuxやブラウザ上での動作に対応しています。
Houdini向けモーショングラフィックスに特化したオペレーターツールキット「MOPs」のご紹介。
テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。
Praxinos CoopによるUnreal Engine向けストーリーボード(絵コンテ)作成プラグイン「EPOS」とテクスチャペイントプラグイン「ILIAD」のUnreal Engine 5正式対応版がリリースされました!
The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 16.0」がリリースされました!
Adobe買収した「Medium」ベースのボクセルスカルプト「Substance 3D Modeler」のベータ版の提供が開始されました!VRの他にデスクトップ環境でも動作可能です。
イラストレーターのミルラ氏によるイラスト制作チュートリアルコース『「天真爛漫な少女」色を整えつつ厚塗りする描き方』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!
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