GP draw transform - 描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン!
3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。
3Dアーティスト・テクニカルディレクターのSamuel Bernou氏による、描画モード時にグリースペンシルストロークを直接トランスフォーム制御出来るBlenderアドオン「GP draw transform」がGumroad上で販売開始されました。
「人」を作る全てのアーティストへ向けた1冊『Anatomy for Artists: A visual guide to the human form』の日本語版『アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス』が2021年10月下旬にボーンデジタルからリリースされます!
keKITなどのBlenderアドオンでお馴染みKjell Emanuelsson氏による、レンダリングパスシステムを利用したお手軽ベイクBlenderアドオン!「keWT(ke World Texture)」が無料公開されました。
テクニカルアーティストAmin Missaoui氏による、Blender 2.93xのEEVEEとCyclesに対応したスカイライトシェーダーファイル「DynamicSkyTexture v1.0」がGumroad上で無償配布されています。
Zyl9393による、FPS風操作などの扱いやすいカメラ制御モードを追加出来る無料のBlenderアドオン「Mouse Strafing」がGithubにて公開されています。
中国のテクニカルアーティストzenghui zhu氏による、Maya用の法線編集支援スクリプト「NormalEditToMaya」が無料ダウンロード可能です。
高パフォーマンス&多機能なリアルタイム3Dゲーム&アプリケーション開発環境「NRG」というものが登場していました。
Import As Decalなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによるモディファイアを複数対象物で同期させる事が出来る無料のBlenderアドオン「Synced Modifiers」がリリースされました。
RanToolsなどでお馴染み、アドオン開発者のAmandeepによる画像をデカール形式として手軽にインポートしつつ劣化表現も加える事が出来る無料のBlenderアドオン「Import As Decal v2.0」がリリースされました。
Anthony Aragues氏による、読み込んだSVGデータを扱いやすい最適な形に調整してくれるBlenderアドオン「SpecIO」のご紹介。
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用した電柱&電線生成機構「Electric Line Generator」の.blendファイルが販売されています。機能制限された無料版もありますよ!
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したコード生成機構「Cords Generator」の.blendファイルが無償配布されています。
BlenderesseによるBlender 3.0 AlphaとGeometryNodesを活用したツリー生成機構「Tree Generator V50」の.blendファイルが販売されています。
Blender Guppyによるハードサーフェス系パネル生成Blenderアドオン「Random Flow v1.0」のβ版がリリースされました。
ゲーム開発者のMourad Bakhali氏(GamedevWorks)による、UE4で擬似的な穴空け表現を可能にするチュートリアル「How to create a fake hole that you can move it in runtime」がGamedevWorksのサイトに掲載されています。データもGithubにて無償配布されています。
Easy Game Studioによる、Unity向けトゥーンシェーダー「Ultimate Toon Shader v1.0」がUnity Asset Storeで公開されていました。
チュートリアルコンテンツ販売サイト「WingFox」にて期間限定学習割引25%OFFコードが配布されています。
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