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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Clarisse iFX 2.0 - 使いやすさが売りのハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア最新バージョン!

この記事は約45秒で読めます

Isotropix によるハイエンド3Dグラフィックスソフトウェア
最新メジャーアップデートClarisse iFX 2.0の情報が公開!

http://youtube.com/watch?v=gaDu4OH2F78

次世代2D/3Dレンダリングツール(Google翻訳

Clarisse IFXは、アニメーションパッケージ、合成ソフトウェアと3Dレンダリングエンジンを融合した、ハイエンドの2D / 3Dアニメーションソフトウェアの新品種です。それは彼らが働き、常にフル効果とその最終的な画像に対話できるようにするのCGアーティストのワークフローを合理化するように設計されています。

 

動画を見ていただくとわかるのですが、結構なんでもできちゃいます。
Clarisse iFX 2.0は2014年第四半期にリリース予定!
無料でさわれるClarisse iFX Personal Learning Edition (PLE) という物もあります。
興味のある方は是非お試しあれ!
Isotropix: High-End Graphics Software “For 3D Artists, by 3D Artists”.

Screenshot of www.isotropix.com

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