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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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DELIGHT Engine - Web3Dもここまで来たか!ブラウザ上で動作する脅威のWebGLリアルタイムエンジン!インタラクティブなカメラDemoも要チェック!

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DELIGHT Engine

DELIGHT Engine

ドイツ、ベルリンに拠点を置くxymaticによる3Dエンジン
「DELIGHT Engine」
ブラウザ上で高品質なリアルタイム3Dを実現!

実際にブラウザ上で動くリアリスティックなカメラデモはこちら
DELIGHT Engine Demo
ミラー
※Html5 WebGL対応ブラウザ必須 (GoogleChrome、FireFox 推奨)
このデモは、ボケ、被写界深度、グレア、レンズフレア、フィルムグレイン、ダイナミックカラーグレーディングなどのような技術が含まれた物理カメラを備えています。
物理的なシェーディング、遅延レンダリング、HBAOと分散シャドウマッピングなどの高度な技術を使用しています。

うっひょー、凄い時代になったなぁ。
IE使っている人はいい加減ChromeかFirefoxにしましょう。
IE11ではようやくHtml5とWebGLがサポートされるらしいですが・・(遅

DELIGHT Engine 公式サイト

Screenshot of delight-engine.com

xymatic

Screenshot of www.xymatic.com

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