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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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Eiji Kitada ShowReel 2014 - 海外で活躍する日本人CGアーティスト北田 栄二氏による2014 ショーリール!

この記事は約55秒で読めます

海外で活躍する日本人CGアーティスト
北田 栄二氏による2014 ショーリール!


凄い‥
契約の都合上ブレイクダウンを入れることが出来なかったそうです。

北田氏は現在Double Negativeに所属。

北田栄二の海外武者修行!!
北田 栄二 (EijiKitada) on Twitter

経歴:
Double Negative Visual Effects 2011年11月 – 現在
ハンガーゲーム:Mockingjay パート1(2014年)
ゴジラ(2014年)
ハンガーゲーム2(2013)
ワイルド・スピード EURO MISSION(2013)
レ·ミゼラブル(2012)
トータル·リコール(2012)
ボーンレガシー(2012)
ダークナイトライジング(2012)

Dr.D·Studio 2011年1月から2011年8月
ハッピーフィート2

Polygon Pictures Inc. 2010年9月から2010年12月。
トランスフォーマープライム テレビシリーズ

ANIMAL LOGIC.,PTY.LTD 11月2009 – 6月2010。
ガフールの伝説

株式会社スクウェア·エニックス。 2004年2月から2009年10月。
ビジュアルワークスデザイナー(シネマティック·チーム)

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