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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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Anti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。

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Frame Ranger 2.0 - フレーム範囲&キーフレーム&マーカー&アク...

BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Puyo Puyo - 名作パズルゲーム「ぷよぷよ」を「Houdini」を使いリアルにアレンジした映像が話題に!

トランジスタスタジオのらい (平井豊和)氏制作! Side Effects のノードベースプロシージャル3DCGソフト「Houdini」を使用し、 名作パズルゲームを「ぷよぷよ」リアルにアレンジした映像が話題を集めています!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


これは気持ちいい~! ちょっとプレイしてみたいですね!

この作品に関しての詳細はこちら
[Houdini] リアルぷよぷよ | Graberry

平井豊和氏関連リンク

らい(@flatwellrichsum)さん | Twitter
Graberry

TransistorStudio

HoudiniについてはSide Effectsのサイトを御覧ください。

sidefx.jp

Screenshot of www.sidefx.jp

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