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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Fight IV - 躍動感溢れる3DモーションGIFでお馴染みStephen Vyas氏の新作戦闘アニメが公開!

この記事は約27秒で読めます

以前も紹介し話題となったStephen Vyas氏による戦闘アニメーションGIFの新作
「Fight IV」が公開され話題を集めています。

Fight-IV

気持ち良いですなぁ!
一見互角の勝負に見えますが、よく見るとLycan(巨体の方)が押され気味ですね^^
使用ツール: Autodesk Maya ,Photoshop ,AfterEffects
モデルはDota2の物を使用:Lycan, JUGGERNAUT

その他作品は過去記事とStephen氏のサイトへ!
気持ち良い!フリーランスアニメーターStephen Vyas氏作の躍動感溢れる3DモーションGIF画像が話題!

Animator Steve

Screenshot of animatorsteve.weebly.com

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