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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Hard-surface Modeling in Blender - サードパーティ製プラグインを使わずハードサーフェスモデリングを行うBlenderチュートリアルの販売が開始!

この記事は約1分16秒で読めます

Aidy Burrows氏とGleb Alexandrov氏による、サードパーティ製プラグインを使用せずにBlender標準機能のみでハードサーフェスモデリングを行うチュートリアル「Hard-surface Modeling in Blender」の販売が開始されました。

トレーラー

収録内容
  • 12時間超のチュートリアル動画: 2560 x 1440, MP4形式
    80超のハードサーフェスモデリングチュートリアル
    Sub-d と Booleanを使った2つのワークフロー
    使用ソフトウェア: Blender 2.79b
    スキルレベル:初級〜中級
  • ボーナス
    すべての必要な.blendファイルが含まれています
    キットバッシュセット。ジョイント、ヒンジ、ラッチ、ケーブルなど多くのもの。
    ※すべてのプロジェクトファイルは、Creative Commons Attribution 4.0 International(CC BY 4.0)でライセンスされています。
    これらの資産は、商業目的のプロジェクトでも自由に使用できます。
紹介映像

価格:$60→$54(2018/7/11まで)
購入はGumroadかBlender Marketで可能です。

かなりノウハウが詰め込まれていそうで、きになるぅ~

関連リンク

Hard Surface Modeling in Blender | Gumroad
Hard Surface Modeling In Blender – Blender MarketHard Surface Modeling In Blender – Blender Market
ArtStation – Images from Hard-surface Modeling in Blender, Gleb Alexandrov

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