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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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SPiNTiRES The Ultimate OffRoad Challenge - タイヤに合わせ地面の起伏も変化するリアルな車両シミュレーターゲーム!究極のオフロードチャレンジ!

この記事は約1分37秒で読めます

SPiNTiRES The Ultimate OffRoad Challenge

SPiNTiRES The Ultimate OffRoad Challenge

Oovee Game Studiosが開発中のリアルな車両シミュレーターゲーム
SPiNTiRES
がキックスターターに登場していました。

ローンチトレーラー
SPiNTiRES – Official Kickstarter Launch

The Ultimate OffRoad Challengeという名の通り、究極のオフロードチャレンジゲーム
物理エンジンをふんだんに使ったリアルな挙動の車両を操作し、タイヤに絡みつく悪路を進む忍耐力のいるゲームです(笑)

SPiNTiRESは、このゲームのためにゼロから構築された「VeeEngine」と呼ばれるゲームエンジンを使用、
この特定のゲームジャンルに最適化されています。
エンジンはC++で書かれ、DirectX 9とHavokの物理エンジンを採用。
ゲームの構造はXMLとLUAスクリプトで構成され、開発者が簡単にコンテンツを作成することができます。

その技術を堪能出来る体験版も公開中です!

ちなみにSPiNETiRESの開発自体は結構前からおこなれています。
こちらは2012年に公開された映像

こう見ると結構進化してますね!

KickStarterページはこちら
SPiNTiRes The Ultimate off-road Challenge KickStarter

Screenshot of www.kickstarter.com

その他動画

この手の車両シミュレーションゲームといえば
Rigs of Rodsを思い出した人も少なくないのでは?
ソフトボディシミュレーションを使った車両シミュレーションソフトで、こちらはMODも未だ充実しており、根強い人気です。
https://www.youtube.com/watch?v=yQZLvl0f7DE

あと3D惑星エンジンOuterraの車両シミュレーション

いやぁ、どちらも熱い分野ですな!

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