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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough - 名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」のリアルタイムレイトレーシング対応版最新映像!

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


ライティングとシェーディングって大事なんだなぁ…って思いますねほんと。

技術解説映像

ちなみに「Quake II」エンジンはオープンソース化されております。
id-Software/Quake-2: Quake 2 GPL Source Release
それをパストレーシング対応させた「Q2VKPT」
Q2VKPT
そして今回のレイトレーシング対応「Quake II RTX」
クラシックゲームのレイトレリメイクが今後増えていくと良いのになぁ…なんて思う今日このごろ。

リンク

Quake II RTX: Re-Engineering a Classic with Ray Tracing Effects on Vulkan


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