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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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WaxLab3d v1.0 - ハイポリゴンメッシュを自在に操ろう!Mayaのスカルプト機能を大幅強化するプラグイン!

この記事は約48秒で読めます

SigrasoftによるMaya用スカルプトプラグイン!
WaxLab3d

 特徴

  • Mayaに統合された身近なスカルプティング環境
  • プロフェッショナルなスカルプト用ブラシ
  • 簡単で直感的なインターフェイス
  • トポロジーやUVは必要無し
  • ジオメトリのリンク機能
  • 頂点単位のマスキング機能
  • 画像を使ったステンシル機能
  • 筆圧のエンベロープ
  • ワコムタブレットサポート
  • 滑らかな反射相互作用
  • ハイトマップの転写

WaxLab3dの永久ライセンス価格:$129.99(現在は30%OFFで $89.99で購入可能)
3D日使える無料版もあります。是非お試しあれ!

Sigrasoft Inc

Screenshot of sigrasoft.com

とりあえず自動机様は標準搭載の機能ももう少し頑張って欲しい所ですが・・
やはりCinema4DやModo、Blenderに搭載されているスカルプトツールと比べると見劣りしちゃいます。
3Dスキャンデータに触れる機会も増え、Highポリゴンメッシュを扱う頻度が高くなりましたからねぇ・・
こういったスカルプトツールの需要はどんどん増える事でしょう。

 

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