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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2016年3月

UNCOVERED FINAL FANTASY XV - 9月30日に発売決定!フルCG映像化!アニメ化!新体験版!盛りだくさんの FF15発表会!

2016年3月31日にロサンゼルスで開催されたイベント「UNCOVERED:FINAL FANTASY XV」で最新作「FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジー15)」関連の情報が大量に発表されました。

Ten24 Sample Scan – 最先端3Dスキャン技術を堪能出来る!高精度3Dスキャンモデルサンプルデータが無料ダウンロード可能!

高品質な3Dスキャンモデルデータの販売等でお馴染み「Ten 24」から、無料のサンプルスキャンデータが公開されました!ZBrushに最適化されたデータ、アニメーション用に整理されたデータ、スキャン時のRAWデータ等、各種パッケージが用意されております。

UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション - 「アンリアルエンジン4」で作るリアルタイム建築作品の制作方法解説書が遂に登場!

ゲームエンジン「アンリアルエンジン4」を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション作成方法を基礎から解説した書籍「UnrealEngine4 建築インテリアビジュアライゼーション」(著:大橋ユキコ)が秀和システムから発売されました!

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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Super Mario Bros. super show video game - 「Toon Boom」「Unity」「Spine 」でスーパーマリオTVアニメをゲーム化するファンメイドプロジェクト!

アメリカで作成公開された「スーパーマリオ」のTV番組「The Super Mario Bros. Super Show!」に登場するアニメ版マリオをゲーム化するファンメイドプロジェクト!制作には2Dアニメーション作成ツール「Toon Boom」、ゲームエンジン「Unity」、2Dキャラクタアニメーションソフト「Spine」を使用しているとか。

OpenToonz - スタジオジブリも採用した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がパワーアップしオープンソース化!商用利用も可能!

Digital Video社が開発、スタジオジブリも採用し成長した2Dアニメーション制作ソフトウェア「Toonz」がオープンソース化!ドワンゴによるプロジェクト「OpenToonz」が公開!

CGWORLD連載「アニメーションスタイル」「アニメーションにおける12の基本原則」ダイジェスト映像!作例データも公開予定!

トランジスタスタジオの森江康太氏によるCGWORLD連載「アニメーションスタイル」にて掲載中!ディズニーから提唱された「アニメーションにおける12の基本原則」のダイジェスト映像「CGWORLD “Animation Style” -12 basic principles of animation-」!なんと今後作例データも公開予定だとか!

MotionArtist Promo - HTML5出力にも対応したモーションコミック作成ソフトウェア!最新プロモーション映像!

2Dアニメーションソフトウェア「Anime Studio」などでもお馴染みSmith Micro Softwareによる"モーションコミック"制作ソフトウェア「MotionArtist」の最新プロモーションビデオが公開されております。Windows&Macに対応したスタンドアロンソフトウェアです。

Recall - 「Overwatch(オーバーウォッチ)」ゴリラの科学者“ウィンストン”が主人公のショートフィルムシリーズ第1弾が公開!

トレーラーが素晴らしく何かと話題のゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」(Blizzard Entertainmentが開発、スクウェア・エニックスから2016/05/24発売予定)予告どおりにショートフィルム第1弾が公開!ゴリラの科学者“ウィンストン”を主人公とした作品「Recall」!

Blender 2.77 リリース - グリースペンシルの勢いは止まらない!無料3DCGソフトウェア最新安定版!さようならXP!

無料3DCGソフトウェア「Blender」の最新安定バージョン「Blender 2.77」がリリースされました!ちなみに・・・ひとつ前のバージョン2.76は紹介出来ておりませんでした><


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