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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Super Mario Bros. super show video game - 「Toon Boom」「Unity」「Spine 」でスーパーマリオTVアニメをゲーム化するファンメイドプロジェクト!

この記事は約59秒で読めます

アメリカで作成公開された「スーパーマリオ」のTV番組「The Super Mario Bros. Super Show!」に登場するアニメ版マリオをゲーム化するファンメイドプロジェクト!制作には2Dアニメーション作成ツール「Toon Boom」、ゲームエンジン「Unity」、2Dキャラクタアニメーションソフト「Spine」を使用しているとか。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Part 1. Super Mario Bros. super show video game – Art Animation

Part 2. Super Mario Bros. super show video game.

https://www.youtube.com/watch?v=f-DLABFgdnY

製作者のJesse Lopez氏は『わんぱくダック夢冒険』(英題DuckTales)のHDリマスター版(日本未発売)で、キャラクターデザインとアニメーションを監修。このマリオゲームプロジェクトは6歳の息子をディレクターとして制作を進めているとか。N天堂さんに消されないでほしいなぁ・・・

ちなみに「Super Mario Bros super show」はこんな感じ。
時代を感じます。

Super Mario Bros super show episode 1

Jesse-Lopez (Jesse Lopez) – DeviantArt

Screenshot of jesse-lopez.deviantart.com

 


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Curo Inc.

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