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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

256フェス 2021 - 2021年2月8日!256ポリ&256px制限のローポリモデリングイベントが今年も開催! #256fes

昨年も話題になった「256フェス(256fes)」が今年も開催!ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が立ち上げたこの「256フェス」は、256三角ポリゴンの制限で制作した作品を公開し共有するモデリングお祭りイベントです。


プロモーション

ゲーム転職


256フェス

ルール

  • 256ポリゴン(三角ポリゴン)
  • 256*256px 1枚テクスチャ
    ※ポリ数やTexサイズ/枚数が規定を超えても問題ない緩さ
  • 作成したらハッシュタグ #256fes をつけてツイッターへ投稿!

あとのまつり

2月18日にはVRChat内でお祭りが開催されるので、可能ならVRChat向けにアバター化して参加しましょう!もちろん参加しないで作品投稿だけでもOKですよ!

ちなみに2の8乗という事で「2月8日」だそうです。
特に期限関係なしに参加可能なお祭りなので、みなさんも参戦しましょー!
#256fes

投稿作品ピックアップ

個人的に気になったものを今年もピックアップしていきます。

面白そうな生配信も

また作品が増えたら追加更新します。

私は軽くリメイクして終わりました


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