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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

256フェス - 令和2年5月6日!256ポリゴン制限のローポリモデリングイベント開催で盛り上がっております! #256fes

この記事は約2分48秒で読めます

ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が、令和2年5月6日にあわせて256ポリゴン制限のモデリングイベント「256フェス」を開催!作品を作ってTwitterで投稿しよう!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


256フェス

ルール

  • 256ポリゴン(三角ポリゴン)
  • 256*256px 1枚テクスチャ
    ※ポリ数やTexサイズ/枚数が規定を超えても問題ない緩さ
  • 作成したらハッシュタグ #256fes をつけてツイッターへ投稿!

あとのまつり

5月16日(土)にはVRChat内でお祭りが開催されるので、
可能ならVRChat向けにアバター化して参加しましょう!
もちろん参加しないで作品投稿だけでもOKですよ!

VRChatアバター作成フローを知りたい方は是非zen氏のチュートリアル動画をチェック

沢山の投稿者が

https://twitter.com/leedoppo/status/1258861349884407808?s=20
https://twitter.com/K463riKum0ri/status/1258432184102182913?s=20
https://twitter.com/_toihira/status/1259339743520673793?s=20
https://twitter.com/ramu_ramu_FF14/status/1258239997410336770?s=20

私も少し参加してみました

ちなみに…もうひとつ製作中…

みなさんも参戦しましょー!
#256fes


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