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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット!

この記事は約1分11秒で読めます

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

360° Gaussian

動画や360度画像から、3Dガウス・スプラットを自動的に学習させるソフトウェア。
360 Gaussianは無料のソフトウェアですが、Automaskerは有料機能です。Automaskerは単独で利用できるスタンドアロンプログラムです。

360 Gaussian:無料

  • 360°動画または画像シーケンスから3Dガウススプラットを自動的に学習させるソフトウェア。
  • Brush – Postshot – Lichfield studio
  • SphereSFMアライメント
  • Windows専用。

Automasker:$46

  • Grounding DINOおよびSegment Anything 2を活用し、キーワードに基づいて画像要素をマスキングするスタンドアロンプログラム
  • 対応機種:RTX 40/30/20シリーズ、A100、H100、V100、T4
  • RTX 50シリーズ:実験的なサポート
  • Windows専用。

あーこんな便利なツールがあるんだ…
360°対応カメラ欲しくなっちゃう…
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of laskosvirtuals.gumroad.com

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