COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけ...

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mes…

続きを読む

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトア...

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!…

続きを読む

Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!...

ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!…

続きを読む

Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | Cinema 4DとPlasticityを連携!リアルタイムライブリンクなども可能なブリッジプラグイン!Github上で公開!

この記事は約1分44秒で読めます

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

Plasticity Bridge for Cinema 4D

WebSocket経由でPlasticityと連携するCinema 4D用プラグインです。これにより、両アプリケーション間でメッシュのリアルタイム同期が可能になります。PlasticityのNURBS環境でモデリングを行い、Cinema 4D上でテッセレーションされた結果をリアルタイムで確認できます。

  • Live Link:PlasticityのWebSocketサーバーを購読し、ジオメトリの更新情報をリアルタイムで受け取る
  • In-Place Updates:オメトリはC4Dオブジェクトを破棄することなく置換され、マテリアル、タグ、アニメーション、および制約はすべての更新後も保持されます
  • Tri & N-gon Modes:純粋な三角形出力、または「ear-clipping」と「MCOMMAND_MELT」による再構築されたN角形トポロジー
  • Custom Normals:両方のモードで正確なシェーディングを実現し、各コーナーの法線をマネージドNormalTagに書き込む
  • Refacet:選択したオブジェクトを再テッセレーションし、許容誤差、角度、幅、弦の長さなどのパラメータを完全に制御する
  • Store Faces:CADの面グループごとに1つのPolygonSelectionTagを作成し、面ごとのマテリアル割り当てに対応します
  • Store Edges:すべてのCAD境界エッジを含むEdgeSelectionTagを作成します
  • Select Faces:現在のポリゴン選択範囲をCADの面グループ全体に拡大します
  • Select Edges:現在の面グループ選択範囲の周囲のエッジを選択し、エッジモードに切り替えます
  • Mark Sharp:CAD面の境界にフォン・ブレイクを適用し、オプションでスマートな5°の角度閾値を設定可能
  • Unit Scale:ルート「null」のスケール変換に紐づいており、再インポートすることなくいつでも調整可能

両ソフトを現在活用している方は抑えておきたいプラグインですね!
調べているとつい最近v1.1もリリースされたみたい

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com


PR

関連記事

  1. Neltulz Quick SubD 1.0.7 - Maya風に数字キーでサブディビジョンを有効化出来るBlender 2.8アドオン!

    2020-07-23

  2. CheckToolBox v1.2 - メッシュの不具合や状態をカラーでチェック出来る無料のBlenderアドオン!

    2021-01-06

  3. MPP -Material Pick&Paste- v0.5 - 瞬時にマウス直下のマテリアルを取得して別のオブジェクトに適用出来る無料のBlenderアドオン!

    2023-04-22

  4. Piperator - 入り組んだパイプを簡単に生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン!

    2019-10-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る