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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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3D Ear generator - スライダーから形状調整が出来るBlender用の耳モデルシーンが無償公開中!

この記事は約34秒で読めます

RimpotcheによるBlender向けの調整可能な耳生成シーン「3D Ear generator」がGithubにて無償公開中です。

3D Ear generator

アドオンではなく.blendシーンになっています。
設定はプリセットとして保存出来ます。18個程最初からプリセットが付属しています。

ツールバーを表示させるには、読み込まれ済みのnew_ear.pyを実行する必要があります。

是非お試しあれ!

リンク

Rimpotche/3D-Ear-generator: Modular ear to integrate later in a head. Blender 2.80 and higher

Screenshot of github.com

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