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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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【PR】3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4 - UE4を使ったSci-Fi系リアルタイム背景レベルを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分4秒で読めます

EnvironmentアーティストDavid Masana Lafuente氏による、2Dと3Dを活用した、シネマティック向けキーフレームイラスト制作フロー解説チュートリアル『Keyframe Illustration For Cinematics: 2D to 3D Techniques and Workflow』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4

コンテンツ内容:合計28レッスン(10時間)のHDビデオとプロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Substance Painter2020.1.2 ; 3DS Max 2020 ; Unreal Engine 4.25.1
システム:UE4やSubstance Painter 2020が動作する環境
工程ファイル:Max用プラグインとReferences.purファイル
※英語チュートリアルです。

コースの更新中は優遇価格が適用され$49になります。コースの更新が完了すると、元の価格$99に戻ります。

ゲームアセットはいかに同じものをばれないように使い回すか…が重要だったりします。こういうシーンをゼロから作ってみたい人は要チェックかもしれないですね。

リンク

wingfox|3D Game-Ready Environment In Unreal Engine 4_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

ArtStation – David Masana

Screenshot of www.artstation.com

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